Ich habe das schon verstanden. Da werden permanent schützende, rechteckige, sehr hässliche Kartonwürfel, Rampen und Wände aufgestellt und auf der anderen Seite wieder eingerissen und zerstört.
Dagegen sind die Klotzwelten aus Mindkraft noch ein optischer Leckerbissen.
Und der Spieler dreht sich ständig wirr hin und her, um die Schäden wieder zu flicken oder irgendwo hin zu schießen.
Gruß Play
Ja kuk, dann hast ja doch was begriffen. eingerissen werden die Bauten der Gegner um sie gegen eigene zu tauschen und diese dann im richtigen Moment zu Editiren um eine Öffnung zum Gegner zuhaben.