MS bekommt kein Marketing auf die Reihe um Anreize zu setzen, dass die Leute eine X kaufen.
Der Unique Selling Point während der vergangenen beiden Jahre war die Verfügbarkeit. Während die PS5 nur über Scammer mit erheblichen Aufpreis erhältlich war, konnte man die XSX zumindest erwerben. So bin ich ja auch zu meiner gekommen.
Auch wenn eine unreal5 engine im Raum steht. Das lohnt sich (noch) nicht für Konsolen, weil kaum einer 80€ und mehr für Spiele ausgeben will, sondern viele einfach auf den Sale warten. Das Risiko ist doch viel zu gross.
War doch früher nicht anders. Spiele für PS/XBOX kosten seit jeher 10,- mehr als PC-Titel. Das sind Abgaben an die Konsolenhersteller, die ihre Produkte fast zum Herstellungspreis verkaufen und nur an den Spielen verdienen.