NCC. Wer redet von Leveln?
Ich sage nur mal Skyrim, wo man um alles aus einer Höhle rauszuholen 3x rein mus.
Und wenn man irgendein Messer in einen Sumpf schmeißt, das Messer da noch in 1000x Jahren liegt
und man nix verkaufen kann, weil die Händler keine Kohle mehr haben.
Aber das ist doch realistisch und war in den alten RPGs früher auch ao.
Fand nur fast jeder schon immer Mist. Daher gab es in Two Worlds schon Teleportationssteine direkt zum Dorfeingang um den Plunder zu verhökern. Niemand hat Bock das Zeug nach und nach zum Händler zu schleppen.
Gruß Play