Zum Polygonspalt. Nicht sichtbar. Aber es reicht schon ein 1nm Spalt. In der Lücke kann man dann halt auf die Unterseite des Steins fallen, aus dem Level oder in einen Fels.
In Drakan habe ich das positive ausgenutzt, in dem ich mit meinem Drachen in eine Höhle geflogen bin, in die man nicht reinkommt. Und konnte da dann "aufräumen".
Solche Fehler sind auch häufig in recht kleinen Spielen und Leveln wie Counter Strike wo Spieler durch Glitches durch Wände schießen und selbsr geschützt sind.
Solche Fehler sind so alt wie 3d Grafik.
Gruß Play