Meine elektronische Schiessbude

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 8.398 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Mai 2017 um 15:22) ist von kojotesf.

  • Premium Airtarget Pro Deluxe

    Hurra, meine Teile aus China sind da :)
    Ich hab vor ne elektronisch gesteuerte Schiessbude zu bauen.

    Auf der SHOT Show dieses Jahr wurde ein elektronisches Airsoft Ziel vorgestellt.
    Das besteht aus 5 leuchtenden Kugeln, die nacheinander aufleuchten.
    Die kann man dann beschiessen und wenn man trifft, geht das Licht aus.
    Eigentlich ne tolle Sache, kostet aber 200$ und man kriegt keinerlei Feedback über die Leistung, die man so gebracht hat, weils kein Display hat.


    Da hab ich mir gedacht, dass das auch besser gehen muss.
    Wozu bin ich Programmierer und Schrauber, wnen ich das nich auch ab und zu für sinnvolle Sachen nutzen sollte? :)


    Mein Plan is jetzt also folgender:
    Das PAPD ist ein interaktives Ziel für Airsoft- und Luftdruckwaffen.
    KK würd auch gehen, man schiesst ja nicht direkt auf die Sensoren.
    Dann muss man aber aufpassen mit den Geschossfragmenten.
    Es besteht aus einer Steuereinheit und 5 Zieleinheiten (erweiterbar auf 20-30 oder so).


    Zieleinheiten:
    Die Zieleinheiten bestehen aus einem Sensor und einer LED.
    Diese Einheiten werden auf dem Schiesstand in separate Pappkartons oder Kugelfänge gelegt.
    Der Sensor ist in der Empfindlichkeit regelbar.
    Leuchtet die LED, bleiben x Sekunden das Ziel zu treffen.
    Wird das Ziel getroffen, registriert der Sensor den Treffer.
    Die Zeit zwischen der Aktivierung der LED und dem Treffer wird gespeichert und später auf den gesamten Durchlauf von y Aktivierungen summiert.

    Steuereinheit:
    Die Steuereinheit besteht aus einem Arduino Mega mit LCD4884 Display.
    Weiterhin ist ein Piezo Buzzer und ein digitaler Button verbaut.
    Die Stromversorgung erfolgt über eine 9V Batterie.
    Wird die Einheit gestartet, erscheint zuerst ein Titelbild mit der Programmversion.
    Danach ist sie im Wartezustand und es erscheint das Menü.
    Durch einen Druck auf den digitalen Button ertönt der Buzzer zur Bestätigung.
    Danach wird nach einer Zeit von 5-10 Sekunden die Schiesssequenz gestartet.


    Das Menü:
    Das Menü besteht aus einem Footer und 3 Menüpunkten
    Im Footer stehen 2 Zeilen mit den Zeiten der letzten 2 Runden mit folgendem Aufbau: <Geschwindigkeit> - <Sequenzlänge> - <Zeit>
    Im Menü werden folgende Punkte angezeigt:
    <Geschwindigkeit - Wert>
    <Sequenzlänge - Wert>
    <Anzahl Ziele - Wert>
    Über die Hoch/Runter Tasten kann man zwischen den Punkten wählen und über die Rechts/Links Tasten kann man die Werte verändern.

    Mögliche Werte für Geschwindigkeit:
    - K (Knicklaufgewehr - 30sec bis zum nächsten Ziel)
    - L (Langsam - 9-11sec bis zum nächsten Ziel)
    - N (Normal - 6-8sec bis zum nächsten Ziel)
    - S (Schnell - 3-5sec bis zum nächsten Ziel)
    Diese Werte geben den Zeitpunkt an, wann ein neues Ziel angeleuchtet wird.
    Wurde das bisherige nach 1sec ausgeschaltet, hat man dazwischen 6sec Pause.
    Gewertet wird aber nur die 1sec Zeit.

    Mögliche Werte für Sequenzlänge:
    - 5
    - 10
    - 15
    - 20
    - 25

    Mögliche Werte für Anzahl Ziele:
    - 1
    - 2
    - 3
    - 4
    - 5


    Beispiel:
    -------------------------
    Geschwindigkeit - S
    Sequenzlänge - 25
    Anzahl Ziele - 5

    S - 25 - 6,30
    S - 25- 5,20
    -------------------------

    Ggf. macht man noch einen vierten Parameter <Mode> in dem man den Spielmodus einstellen kann.
    Dafür müsste dann die Leerzeile weg.


    Anschlüsse:
    Die Ziele werden über handelsübliche Cat6 Netzwerkkabel angeschlossen.
    Diese Kabel haben 8 Adern, die Belegung ist wie folgt:
    1) Ground LED und Sensor
    2) +5V für Sensor
    3) Analog Input für Sensor
    4) Digital Output für LED (Rot)

    Möglich wären bei einer 3 Farben LED noch:
    5) Digital Output für LED (Gelb)
    6) Digital Output für LED (Blau)

    Angeschlossen werden die Kabel über RJ45 Keystone Buchsen in der Steuereinheit und an der Zieleinheit.
    Wie lang man die Kabel machen kann ist zu testen.
    10m sollten drin sein, machen aber wahrscheinlich keinen Sinn.
    Irgendwann wird der Widerstand zu hoch und die Sensoren liefern keine Werte mehr.


    Hab die Hardware vor 3h bekommen und habs jetzt schon fast am laufen mit einem Ziel :)
    Dat wird geil!

    Gruß,
    Martin

    3 Mal editiert, zuletzt von angelone (1. Februar 2013 um 09:33)

  • Sehr Interessantes Projekt Martin,
    halte uns über deine Fortschritte am laufen,mit vielen Bildern bitte.

    Gruß Sven

    "The only easy day was yesterday!" (Der einzig leichte Tag war der Gestrige!)-US SEALs
    W
    Dolce & Gabbana ?? Ne, ne ich trage Heckler & Koch

  • Ok, hab hier jetzt 5 LEDs und 5 Sensoren verkabelt.
    Sequenz startet wenn ich auf den Knopf drück.
    Meine Zeiten beim "mit der hand auffn richtigen sensor hauen" sind schon ganz gut :)

    Flott Menü mit den Einstellmöglichkeiten fertig machen und ab in die Gehäuse damit.

    Dat wird geil :)

    Gruß,
    Martin

  • BÄM
    Fertig :)
    Bisher aber nur 1 Spielmodi, für die anderen is mir noch nix sinnvolles eingefallen.
    Könnt noch nen Speedmode machen ohne Delay zwischen den Aufblinkern.

    Falls wer Ideen hat, her damit.
    Man hat halt 5 Ziele und die können Blinken.


    Nen IPAS Mode könnt ich noch einbauen, das sollt nich so schwer sein
    http://www.ipas.org.uk/?page_id=21

    Morgen mach ich mal n Video.

    Dann mach ich mal daran n Gehäuse zu basteln :)
    Aktuell is alles lose zusammengesteckt.
    Macht noch nicht soo viel Sinn mit den kurzen Kabellängen.

    Gruß,
    Martin

  • ich würde es gut finden wenn man es auch mit einem schuss auf einen "start /stopp" sensor starten kann, dann hat man die waffe gleich in der hand..... und evtl. den start/stopp sensor von den maßen her kleiner machen so das man wie beim dart ein double in/out hat. auch gut finde ich wenn man einstellen kann wie oft ziele aufblinken
    z.b. für co² pistolen nur noch sechs ziele hintereinander aufblinken (2 fallen ja schon weg wegen den start/stopp schüssen. schuß oder schuss??? ich muß nochmal zur grundschule

    der name: premium airtarget das deluxe erst in der 2. version wenn du noch mehr verbesserungen hast, es kommen bestimmt noch viel mehr ideen wenn du das vid eingestellt hast.

    Die Präzision ist das zusammenspiel von körper, geist & material

    2 Mal editiert, zuletzt von k4itim (2. Februar 2013 um 15:04)

  • für die zweite version häng ich ein "limited" an den namen :)

    start/stopp ziel hatte ich schon geplant.
    wenn man einstellt, dass man 4 ziele dran hat, funktioniert das 5. als start/stopp
    muss ich aber noch einbauen

    bisher hab ich die anzahl aufblinker in 5er schritten eingebaut
    aber hast recht, für die co2 fraktion machts mehr sinn, kleinere schritte zu nehmen

    Gruß,
    Martin

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    War Samstag auf ner Karnevalssitzung und hab daher Sonntag nich soo viel auf die Reihe bekommen :)
    War erst gegen 15 Uhr wieder nüchtern.

    Gruß,
    Martin

  • moin,
    hier war die letzten tage karneval, das hat etwas zeit in anspruch genommen :)

    hab aber eben die zieleinheiten fertig gemacht


    morgen oder so bastel ich an der basiseinheit weiter

    Gruß,
    Martin

  • ich überlege schon wie das gehäuse aus sehen soll. für den heim gebrauch in etwa so wie ein dart automat würde ich so sagen. hast du dir da schon gedanken zu gemacht?

    Die Präzision ist das zusammenspiel von körper, geist & material

  • Das wäre n bischen krass.
    Mein Plan ist, die Zieleinheiten in Pappkartons zu stecken und diese dann im Wohnzimmer oder in der Halle zu verteilen.
    Wenn ich die auf 1m aufhäufen würd könnt ich mir auch direkt nen Klappzielkasten holen :)

    Gruß,
    Martin

  • so zu sagen "sternförmig" die anordnung. und dann 3-6m oder wie gro? deine halle auch ist......... mit jedem zielelement einzeln. ^^
    wenn ich mit das in action ausmale einfach der wahnsinn!
    aber die pappkartons nachen mich stuzig! aus holz aber das wird zu schwer....gfk mit irgend was drinne

    Die Präzision ist das zusammenspiel von körper, geist & material

  • Sieht schon ganz gut aus :thumbup:

    Langfristig wäre hier bestimmt auch der Einsatz von WLAN oder BT interessant, um das Setup und die Highscore-Verwaltung dann z.B. auch vom Smartphone o.ä. machen zu können.

  • jop.
    man kann statt dem display ein bt modul verbauen und ne android app programmieren.

    die zieleinheiten per funk anbinden wäre ohne erheblichen finanziellen aufwand nicht möglich
    da würd dann jedes ziel locker 50eur kosten

    Gruß,
    Martin

  • Funk muss nicht so teuer sein.
    Such im Netz mal nach RFM12 z.B bei Pollin
    Die Funkmodule kosten unter 4€ das Stück
    Deine Buchsen und das Lan Kabel kommt da auch nicht deutlich günstiger

    Aus technischen Gründen befindet sich die Signatur auf der Rückseite des Beitrages!

  • das ist nur ein funkmodul
    um das nutzen zu können musste in jedem ziel noch nen controller verbauen

    son arduino nano kostet dann nochmal um die 15eur
    und dann brauchste für jedes ziel ne stromversorgung, nochmal 6-7eur
    dann haste aber noch nix verkabelt oder gelötet

    Gruß,
    Martin

  • Ein Ardurino braucht man da ja nicht für. Da reich ein einfacher Pic auf einer selbsgeätzten einseitigen Platine. sowas kommt dann auf 3 bis 4 Euro mit dem Hühnerfutter.

    EDIT:
    Wobei Funk da wirklich erst Sinn machen würde wenn man auch auf eine verkabelte Sromversorgung verzichten kann. Dann wird es wirklich etwa Aufwänidger mit Akkus und so.
    Power over WLAN geht ja leider noch nicht :)

    Aus technischen Gründen befindet sich die Signatur auf der Rückseite des Beitrages!

    Einmal editiert, zuletzt von LEP FAN (15. Februar 2013 um 12:44)