3D-Druck - Allgemein - Technik - Software

Es gibt 7.190 Antworten in diesem Thema, welches 565.508 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. April 2024 um 17:10) ist von carfanatic.

  • Die Motorhalterung hat leider nicht ganz funktioniert. Das war mir aber klar. Da sind derartg viele Maße, die exakt stimmen müssen, daß das nie beim ersten Mal klappt. Z.B. passen die Werte für die Kugellager und der Abstand der Kugellager zueinander und der Umfang des Stators, ....

    Aber der Rotor bzw die beiden Kugellager sind zu weit links so daß der Lüfterring am Stator klemmt.

    Sprich man schafft eventuell 90% der Werte aber nicht 100%. Klar. Wenn ich noch genauer vermessen hätte hätte es vielleicht geklappt.

    Aber so geht es auch, die kleinen Fehler noch zu korrigieren.

    Gruß Play

    Die Realität ist eine Frage des Wissens. Gruß Play

    2 Mal editiert, zuletzt von the_playstation (29. März 2024 um 13:57)

  • Ein bisschen nachschleifen hier und da muss man beim 3D Druck einfach einplanen. Das gehört quasi dazu.

    Ich hatte mich bei der Dreamline an dem silbernen Haken satt gesehen, der als Bagrider diente. Da ich sie auch gerne noch etwas länger haben wollte, habe ich eine Schulterstütze gleich mit dem Bagrider kombiniert. Wo der Bagrider aufliegt, habe ich eine 2 mm Aussparung eingearbeitet, um dort eine Aluleiste einzukleben, die der Abnutzung entgegenwirken soll. Verschraubt wird am originalen Befestigungspunkt und oben habe ich negativ das Innere der Röhre abgebildet. Brauchte einen leichten Winkel nach Unten. Ein Bild an der Waffe kommt noch. Habe erst Montag wieder Zeit dazu.

  • Moinsen, ich habe mal einen sehr kurzen Schalli gebaut. Ist nur 87mm lang und hat ein 2 Kammer System mit ausreichender Dämpfung der Lautstärke. Hatte den ursprünglich in 30mm Durchmesser geplant, musste aber für eine ausreichende Dämpfung auf 40 mm gehen. Zusätzlich habe ich den Dämpfer noch um einen Kompensator ergänzt, damit auch die letzten Reste an Streuluft vom Dia abgeleitet werden.


    Das 1/2x20 UNF Gewinde funktioniert ganz ausgezeichnet. Wer das Teil haben möchte, ich lade die STL mit hoch. Hmm, funktioniert leider nicht, da die Dateigröße zu groß ist. Schickt mir bei Interesse einfach eine PN. Gibt's dann halt per Mail.

  • Ich habe jetzt auch endlich das Rändeln raus. Habe mir gleich meinen Spannhebel für die Impact neu gedruckt. Sieht mega aus und ist extrem griffig. Klasse.


    Geht richtig gut mit der Funktion Spirale in Fusion 360. Spirale im gleichen Durchmesser wie das Objekt aufziehen und über das Objekt hinaus hochziehen. 1,5mm Tiefe haben sich als gut erwiesen. Kann man aber nach belieben verändern. Danach spiegeln das Ganze und von beiden Elementen eine Runde Anordnung machen. Für den Spannhebel habe ich 36 Elemente erzeugt. Das dauert natürlich beim Rechnen, aber wird richtig gut.

  • Wenn man weiß, wie´s geht, ist es wirklich ganz einfach in Fusion komplexe Sachen zu basteln. Super gelungen.
    Daumen hoch.

    "Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde sein zu können, muß man vor allem ein Schaf sein." (A. Einstein)

  • Ich habe ein bischen Angst, bei der Konstruktion, daß Er innen etwas Salat gedruckt hat. Das kann man dann von Aussen nicht sehen.

    Vorne der Bereich mit den Einkärbungen und die vielen horizontalen Flächen. Ich persönlich würde trichterförmige bevorzugen.

    Die können sauber gedruckt werden. So habe ich meine konstruiert. Im Endeffekt wie der Wasp 3 nur aus einem Guß.

    Gruß Play

    Die Realität ist eine Frage des Wissens. Gruß Play

  • Spannhebel für meine Dreamline hab ich auch schon mal gedruckt, ist aber nach kurzer Zeit gebrochen.
    Hab mir jetzt einen Überzieher für den Originalhebel aus TPU gedruckt.
    Ist wesentlich griffiger als original.