Bildrate und Mikroruckler sind zwei unterschiedliche Dinge, die beide zu einem unflüssigen Bild beitragen können.
Ich höre jetzt auf, zu diesem Thema zu schreiben, weil ich das Gefühl habe, du willst auf Teufel-komm-raus recht haben.
Diesen Beitrag möchte ich mit der Aussage beenden, dass 30 fps in schnellen Games nicht vollkommen flüssig sein können. Punkt.